TWO HANDED MARKING MENUS FOR
MULTITOUCH DEVICES
KENRICK KIN,
University of California, Berkeley and Pixar Animation Studios
BJO¨ RN
HARTMANN and MANEESH AGRAWALA, University of California, Berkeley
We investigate multistroke
marking menus for multitouch devices and we show that using two hands can
improve performance. We present two new two-handed multistroke marking menu
variants in which users either draw strokes with both hands simultaneously or
alternate strokes between hands. In a pair of studies we find that using two
hands simultaneously is faster than using a single, dominant-handed marking menu
by 10–15%. Alternating strokes between hands doubles the number of accessible
menu items for the same number of strokes, and is similar in performance to
using a one-handed marking menu.We also examine how stroke direction affects
performance. When using thumbs on an iPod Touch, drawing strokes upwards and
inwards is faster than other directions. For two-handed simultaneous menus,
stroke pairs that are bilaterally symmetric or share the same direction are fastest.
We conclude with design guidelines and sample applications to aid multitouch
application developers interested in using one- and two-handed marking menus.
Moch.
Gia Priyana Pajar / G54120006
Undergraduate
Student of Mathematis FMIPA IPB
Marking menus adalah syarat
dasar yang memungkinkan pengguna memelih item menu dengan menggambar penggerakan.
Perangkat input multitouch baru-baru
ini menjadi alternatif yang populer untuk perangkat pribadi berlayar kecil
seperti Apple.
Keterbatasan jari-jari tangan
yang membatasi jangkakuan sebuah pergerakan mengakibatkan perancang multitouch harus mempertimbangkan
pengembangan penggunanan satu atau dua tangan marking menus di perangkat mudah digenggam (handheld) atau layar
besar.
Designing two handed
marking menus :
1.
Two-Handed Simultaneous Marking Menus
User
menggambar masing-masing penggerakan dengan kedua tangan pada waktu yang
bersamaan.
2.
Two-Handed Ordered Marking Menus
User
menggunakan alternating hands(kedua
tangan secara berurutan) dengan memperhatikan step pertama dan kedua dalam
menggambar penggerakan
Melakukan study design
kepada partisipan menggunakan teknik
menu dengan mengukur 3 variabel bebas (devices,
menu technique, dan menu layout) dan
4 variabel terikat (Reaction time,
movement time, total time and accuracy).
Akhirnya, untuk kondisi
two-handed, kami menguji perbedaan dalam jumlah tumpang tindih temporal dua
tangan dan efek dari tangan yang memulai
pada kinerja untuk teknik memerintahkan.
Total
time :
Hasilnnya menunjukan bahwa
untuk kedua perangkat dan disemua layout, tangan yang dominan lebih lambat dari
tangan yang dominan. Selain itu, total waktu yang diperlukan oleh Two-hand
mennus tidak berbeda secara signifikan dari total waktu yang dibutuhkan oleh
tangan yang dominan.
Reaction
time :
Hasilnya menunjukan bahwa
teknik two-handed simultaneous memiliki
reaction times yang paling lambat dari semua tehnik.
Movement
time :
Hasilnya menunjukan tehnik
two-handed memiliki movement time yang lebih cepat dari pada tehnik one-handed.
Tehnik two-handed simultaneous lebih cepat dari pada tehnik two-handed ordered
.
Accuracy
:
Hasilnya mengindentifikasi
bahwa tidak perbedaan secara signifikan dari semua tehnik. Tapi tehnik
two-handed simultaneous memiliki akurasi yang kucil dari pada yang lain.
Layout
Stroke Groupings :
Hasilnya menampilkan bahwa
rata-rata waktu total untuk same-axis pairs lebih cepat dari strokes along
different axes dan perbedaan terbesar pada kecepatan untuk tehnik two-handed
simultanious.
Temporal
overlap :
Hasilnya menunjukan bahwa tehnik
two-handed simultanious mempunyai waktu tunda yang lebih pendek antara inisisai
sentuhan dan waktu tumpah tindih yang lebih besar dari tehnik two-handed
ordered.
Starting
hand for Two-Handed Ordered :
Hasil menunjukan bahwa
tangan yang memulai tidak mempengaruhi performance (speed or accuracy) dari tehnik two handed ordered .
Two-handed multistroke
marking menus sangat efektif dalam teknik menyeleksi menu pada perangkat
multitouch. Studi ini dari kinerja ahli tingkat menunjukan bahwa varian
simultan lebih cepat daripada one-hand designs and performs dalam alasan
keakuratan. Susunan varian menggandakan jumlah item menu yang dapat diakses.
Teknik seperti two-handed marking menus adalah cara untuk memanfaatkan secara
keselurahan potensi dari sebuah perangkat.
Saya setuju dengan kajian anda bahwa teknik seperti two-handed marking menus dapat memanfaatkan potensi secara keseluruhan dari sebuah perangkat.
BalasHapus